변수는 프로그래밍을 배울때에 가장 처음으로 접하게되는 용어일 것 입니다.
프로그래밍에 있어서 가장 기초가 되는 것으므로,
개념을 정확히 인지하고 시작하는 것이 중요합니다
그래서 여기서 말하는 변수란? 간단하게
'하나의 값을 저장할 수 있는 저장공간' 입니다.
이런 저장공간을 사용하는 이유는 아래와 같습니다.
3*1 = 3
3*2 = 6
3*3 = 9
3*4 = 12
.......
이러한 구구단 형식을 출력하고 싶을때 앞에 3의 숫자를
4*1 = 3
4*2 = 6
4*3 = 9
4*4 = 12
.......
계속 변경해야하는 번거로운 상황이 발생하는데
조금 더 효율적인 방법으로 하기 위해
프로그래밍에선 변수라는 것을 사용합니다.
let num = 3
num*1 = 3
num*2 = 6
num*3 = 9
num*4 = 12
.......
이와 같이 num 이라는 임의의 저장공간을 만들어
3이라는 값을 할당하여 구구단을 완성시키는 식입니다.
우리는 앞으로 num 이라는 저장공간에 4,5 ~~ 를 넣어서 4단,5단 구구단을 완성시킬 수 있습니다.
다음 시간에선 변수를 선언하고, 할당하는 방법과 주의사항에 대해서 배워봅시다.
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